<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Realtime on Website of SauceWu</title><link>https://saucewu.github.io/tags/realtime/</link><description>Recent content in Realtime on Website of SauceWu</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Sat, 21 May 2022 10:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://saucewu.github.io/tags/realtime/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>交易所 WebSocket 连接管理踩坑录</title><link>https://saucewu.github.io/posts/%E4%BA%A4%E6%98%93%E6%89%80-websocket-%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%B8%A9%E5%9D%91%E5%BD%95/</link><pubDate>Sat, 21 May 2022 10:00:00 +0900</pubDate><guid>https://saucewu.github.io/posts/%E4%BA%A4%E6%98%93%E6%89%80-websocket-%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%B8%A9%E5%9D%91%E5%BD%95/</guid><description>&lt;h1 id="交易所-websocket-连接管理踩坑录"&gt;交易所 WebSocket 连接管理踩坑录&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;交易所 App 对实时连接的依赖极高，行情、深度、订单状态全靠 WebSocket 推送，连接一断用户就处于盲区。从基础到深度整理踩过的坑。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="一重连与指数退避"&gt;一、重连与指数退避&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;裸写的 &lt;code&gt;WebSocket.connect&lt;/code&gt; 断了就断了，没有自愈能力：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-dart" data-lang="dart"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;Future&lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; connect(&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;String&lt;/span&gt; url) &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;async&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#f92672"&gt;!&lt;/span&gt;_disposed &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span&gt; _retryCount &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; _maxRetries) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;try&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; _socket &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;await&lt;/span&gt; WebSocket.connect(url);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; _retryCount &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;await&lt;/span&gt; _socket&lt;span style="color:#f92672"&gt;!&lt;/span&gt;.listen(
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; onData: _onMessage,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; onDone: () &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; _scheduleReconnect(url),
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; onError: (_) &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; _scheduleReconnect(url),
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; cancelOnError: &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;true&lt;/span&gt;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ).asFuture();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; } &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;catch&lt;/span&gt; (_) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; _scheduleReconnect(url);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;break&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;void&lt;/span&gt; _scheduleReconnect(&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;String&lt;/span&gt; url) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;if&lt;/span&gt; (_disposed) &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;return&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;final&lt;/span&gt; delay &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; _baseDelay &lt;span style="color:#f92672"&gt;*&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt; _retryCount.clamp(&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;6&lt;/span&gt;)); &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 1s → 2s → 4s … → 64s
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; _retryCount&lt;span style="color:#f92672"&gt;++&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; Future.delayed(delay, () &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; connect(url));
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;指数退避必须加。服务端重启时如果所有客户端同时重连，会瞬间打死服务器。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>