<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Cache on Website of SauceWu</title><link>https://saucewu.github.io/tags/cache/</link><description>Recent content in Cache on Website of SauceWu</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Sun, 10 May 2020 15:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://saucewu.github.io/tags/cache/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>从 setTint 引发的Drawable 的缓存问题</title><link>https://saucewu.github.io/posts/drawable%E7%9A%84%E7%BC%93%E5%AD%98%E6%9C%BA%E5%88%B6/</link><pubDate>Sun, 10 May 2020 15:00:00 +0000</pubDate><guid>https://saucewu.github.io/posts/drawable%E7%9A%84%E7%BC%93%E5%AD%98%E6%9C%BA%E5%88%B6/</guid><description>&lt;h1 id="从-settint-引发的drawable-的缓存问题"&gt;从 setTint 引发的Drawable 的缓存问题&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;这两天在做一个新需求是突然发现 DrawableCompat.setTint()更改drawable 渲染颜色的方法居然是全局生效的。变相说明getResource().getDrawable() 每次取出drawable的时候都是从一个缓存池里面出去的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="避免缓存的解决方案"&gt;避免缓存的解决方案&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;第一反应是clone一个新的对象出来进行修改 但是貌似drawable并没有实现Cloneable的借口0那看来得想想别的办法了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看了一会源码果然google在drawable类中已经给我们提供了一个 mutate方法 看注释看似乎这个方法可以返回一个新的drawable对象&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-java" data-lang="java"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#75715e"&gt;/**
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * Make this drawable mutable. This operation cannot be reversed. A mutable
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * drawable is guaranteed to not share its state with any other drawable.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * This is especially useful when you need to modify properties of drawables
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * loaded from resources. By default, all drawables instances loaded from
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * the same resource share a common state; if you modify the state of one
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * instance, all the other instances will receive the same modification.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; *
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * Calling this method on a mutable Drawable will have no effect.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; *
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * @return This drawable.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * @see ConstantState
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; * @see #getConstantState()
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt; */&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;@NonNull&lt;/span&gt; Drawable &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;mutate&lt;/span&gt;() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;this&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;最终的实现是根据不同的drawable类型有不同的实现方式 这里就用bitmapdrawable作为例子 不仅clone了的对象 还禁止了这个对象再次被复制 猜测是为了方式无限clone导致oom&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>